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El lanzallamas de Hytale

04/02/2026 01:25 | 300 visitas
El lanzallamas de Hytale

Hytale confirma lanzallamas, lista de amigos y cambios en la dificultad

Buenas a todos los habitantes de Orbis. Vengo con un cargamento de novedades frescas que se han soltado sobre el desarrollo de Hytale y la verdad es que la cosa promete bastante. Si sois de los que os gusta estar al día con cada detalle que suelta Simon y el equipo, poneos cómodos porque hay mucha tela que cortar sobre la próxima actualización y cómo va a cambiar nuestra experiencia de juego.

Mecánicas de fuego y nuevas herramientas

Lo primero que os va a llamar la atención es una mecánica que va a dar mucho juego y probablemente algún que otro disgusto a los amantes de la naturaleza virtual. Se ha confirmado la llegada de los lanzallamas. Y no es solo un efecto visual bonito, han implementado la propagación del fuego real. Esto significa que si decidís usarlo contra un árbol, las llamas se extenderán al resto del bosque, así que habrá que tener cuidado con dónde apuntamos.


Además de esta herramienta de destrucción, vuelven a trabajar en el gancho. Parece que la versión anterior daba problemas técnicos curiosos, como que te podías enganchar a los pájaros sin querer, así que lo están puliendo para que la movilidad sea perfecta. También han mencionado un catalejo, que aunque está en fase de prototipo, servirá para hacer zoom y otear el horizonte en busca de peligros o paisajes.

Mejoras sociales y gestión de servidores

En el apartado más técnico, la interfaz de servidores va a sufrir un lavado de cara completo. La idea es que sea mucho más intuitiva para el usuario, mostrando logos, la cantidad de jugadores conectados y el mensaje del día de cada servidor de forma clara.

Pero lo que muchos llevábamos pidiendo a gritos es la lista de amigos. Por fin han confirmado que llegará muy pronto, permitiéndonos agregar colegas y unirnos a sus partidas de forma directa sin tener que hacer malabarismos con IPs o códigos externos. Era algo necesario para fomentar la comunidad y me alegra ver que ya es una prioridad.

Dificultad, domesticación y avatares

Parece que el equipo ha escuchado las quejas de la comunidad sobre que el juego era un paseo y van a subir la dificultad de los enemigos. Quieren que los combates sean un reto real y no un simple trámite, así que toca prepararse mejor antes de salir de aventura. A esto se le suma la llegada de un sistema de domesticación inminente y la inclusión de más dinosaurios.

Por último, para los que os pasáis horas en el creador de personajes, podréis guardar y cargar diferentes configuraciones de vuestro avatar. Se acabó el tener que rehacer el personaje entero cada vez que queráis cambiar de estilo o de ropa. Todo esto vendrá en un ciclo de actualizaciones que planean ser constantes en las próximas semanas.


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