¡HYTALE SE ACTUALIZA! AVATARES QUE HABLAN, SONIDO REALISTA Y MÁS MAGIA PARA ORBIS
¡Hola a todos, aventureros de Orbis! En Hytale-Esp estamos saltando de alegría (casi tanto como un Kweebec en primavera). El equipo de desarrollo no descansa y nos ha traído las notas de la Update 5 (Parte 1 y 2) para la versión de pruebas. Esta actualización no solo arregla fallos, sino que añade capas de inmersión que nos dejan los dientes largos.
Si tienes acceso a la pre-release, recuerda que puedes activarla desde los ajustes del Launcher. ¡Y no olvides reportar cualquier bug para que el lanzamiento final sea perfecto!
¡Tu avatar cobra vida! Comunicación y Sonido
Una de las novedades más locas es que ahora los avatares realizarán animaciones labiales cuando uses el chat de voz integrado. ¡Se acabó el ser un muñeco estático mientras gritas por el micro! Además, se ha implementado un sistema de raycasting para el audio. ¿Qué significa esto? Que el juego detectará si estás en una cueva o una catedral para generar eco y reverberación de forma realista. ¡La atmósfera de las zonas de Varyn va a ser aterradora!
- Chat más inteligente: Los comandos ahora tienen autocompletado con la tecla Tab, ¡super útil para los que nos liamos con la consola!
- Sonido espacial: En tercera persona, el sonido emanará de la posición de tu personaje, mejorando la competitividad y la inmersión.
Vida en el mundo: Granja, Scaraks y Sofás Mágicos
El mundo de Hytale se siente más vivo y lógico. Ahora, los cultivos comprobarán si tienen espacio suficiente antes de crecer. Si pones un bloque encima, ¡dejarán de crecer hasta que lo quites! Además, las puertas ahora son "destructivas": si una puerta se abre y choca con un bloque blando (como una planta), la romperá y soltará el ítem. ¡Cuidado dónde plantas tus lechugas!
Para los que odian a los bichos: los escupitajos de Scarak ahora se rompen de un solo golpe, facilitando mucho el combate contra estas plagas del desierto. Y para el descanso del guerrero, ¡por fin podemos sentarnos en los Sofás Mágicos Reales! El postureo en tu castillo está asegurado.
Herramientas Creativas y Modding: Poder ilimitado
Para nuestros artistas de la comunidad, las herramientas de creación han recibido un "buff" masivo. Los pinceles creativos ahora soportan tamaños pares y tienen nuevos modos de alineación (Highest/Lowest Origin) para que colocar estructuras sea milimétrico.
Dato para modders: Se ha mejorado el soporte para múltiples capas de HUD personalizadas simultáneas. ¡Imaginad lo que esto significa para los servidores de rol con interfaces complejas!
Ajustes de Calidad de Vida e Inventario
¿Cansado de quedarte sin espacio? El tamaño de stack de los cofres ha subido de 10 a 25. ¡Más espacio para tus tesoros! También hay cambios en el balanceo: las regaderas y el fertilizante ya no se pueden reparar (toca fabricar nuevos), pero ahora puedes reciclar hoces de cobre y hierro en el banco de salvamento para recuperar materiales.
Un pequeño cambio visual: El equipo ha decidido unificar nombres y ahora veréis que muchos bloques han cambiado su etiqueta de "Grey" a "Gray" (inglés americano), además de nombres más descriptivos para las maderas de Crystalwood y Goldenwood, que ahora aparecerá con más frecuencia en las ciudades de la Zona 4.
Corrección de errores: Pulido extremo
Se han solucionado cientos de errores menores, pero aquí van los más destacados:
- Los objetos en la mochila no perderán durabilidad al morir si el servidor tiene desactivada la penalización de inventario.
- Se arregló el sprint y el scroll para los jugadores de macOS.
- Los NPCs ya no se quedarán "congelados" si están bajo el agua.
- Las cajas de captura ya no resetean los enfriamientos de las criaturas capturadas.
Desde Hytale-Esp seguiremos analizando cada pequeño detalle de estas versiones de prueba. ¡El camino hacia Orbis está cada vez más despejado! ¿Qué os parece la animación de boca al hablar? ¡Os leemos en los comentarios!